約 6,563,609 件
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1440.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Rise n Beauty Sota feat. Cyborg Akemi 144 1168 攻略・コメント AC譜面のDPAより9ノーツ増えている。 流石に配置はこっちの方が楽だが。 -- 名無しさん (2012-06-29 16 57 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4355.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE AKIBA-POP Push on Beats!~音ゲの国のeX-ストリーマー~ MOSAIC.WAV 164-172 1748 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 24分、縦連、皿複合でポロポロこぼしやすい。中盤で回復できるがラストも皿+縦連で押し損じやすいのでノマゲは注意。ソフランは終盤に減速、ラストで戻るぐらいで、ハイスピ調整は不要。似た譜面思いつかないけど、AngelLadderからトリルを抜いてBPM168にした感じでひと回り以上はムズい -- 名無しさん (2022-03-17 15 52 02) 個人的神曲良譜面。EXHは縦練→階段→トリル→縦練を抜けたら勝ち。 -- 名無しさん (2022-03-17 16 09 17) ↑トリルじゃなくてデニムでした -- 名無しさん (2022-03-17 16 09 56) 前半難。できる人は問題ないと思うが初見時は正規ノマゲを推奨。歌詞通りの譜面が突然降ってくる。曲目はEX-HARD殺しの意味も兼ねてるんじゃないかと思った -- 名無しさん (2022-03-17 16 16 47) メインBPMは168。172は後半の一瞬だけなんで168に合わせた方がスコアも出ると思った -- 名無しさん (2022-03-17 18 50 42) CN・BSS以外の要素を一通りそろえた感のある譜面 -- 名無しさん (2022-03-17 20 13 01) 叩いてて気持ちがいい上に癖配置を丁寧に押す練習に使える超良譜面 ソフランは164→172になった時の発狂がちょい速くて辛いかも -- 名無しさん (2022-03-20 12 17 02) 確かにエクハは縦連階段デニム縦連抜けがキモなんだけど、油断してると最高速のハードコア~!で落ちる。ソースは俺 -- 名無しさん (2022-03-20 21 08 13) 歌詞通りの譜面ゾーンに来る抜けた後の24分混じりのごちゃごちゃ→3つ同時がハマりやすく、難挑戦レベルの場合はここまでが一つの難所と考えた方がいい -- 名無しさん (2022-03-21 22 17 28) 何とか初見難は出来たけど普通にそれなりの難易度してますな 某表だとBくらいか 24分は一見ごちゃってるけどよく見たらキレイな配置だしドッキリ系譜面が多いだけで全体的に曲に素直な配置なのでエクハ狙う段階の人なら楽しめそう -- 名無しさん (2022-03-21 23 17 12) 叩いていて楽しく、色んな属性が織り込まれた良い譜面。EXHの難所は上の方で出ている歌詞譜面ゾーン、3個押しに入る前のごちゃごちゃとハードコア。ラストもちょっとびっくりする配置なので一応警戒。 -- 名無しさん (2022-03-25 16 45 06) EXHは死に所満載。前半の縦練デニム地帯はもちろんだが、そこを抜けても皿複合や24分など削られやすい所が多いため一切油断出来ない。ラストの2連打混じりの乱打でも普通に死ねるので最後まで気が抜けない。 -- 名無しさん (2022-03-25 23 32 18) 中盤とラスサビ前に超発狂がある。ノマゲ挑戦段階ではまずまともに押せないだろうが、最後に突然の縦連トリルがあるので少なくとも後者はある程度ゲージを残す必要がある -- 名無しさん (2022-03-26 11 57 14) 初見ビックリ系だけど2回目以降身構えられるからといってかんたんになるわけでもない譜面 -- 名無しさん (2022-03-27 04 06 05) スーパー戦湯みたいな皿複合地帯が押しづらい -- 名無しさん (2022-03-27 10 26 29) つまらない曲。難所覚えゲーだがそれ以外は空気なのでノマゲは地力Dくらいか。 -- 名無しさん (2022-04-04 19 28 24) そう。よかったね。 -- 名無しさん (2022-04-04 19 41 18) ↑2 もっと上手になってからコメントしようね。上述の難所以外にも加速中のワブル皿もハマるので油断ならない…けど覚えたら覚えただけ出来るようになるはず。ただそれでもスコア狙いはかなりしんどい部類かと -- 名無しさん (2022-04-04 20 01 53) エクハしたけど一番死んだのは縦連デニム縦連のあとのゴチャっとした所だった -- 名無しさん (2022-04-11 16 01 32) 「ハードコア~」の加速が苦手だったのですが、ちょっとだけ緑数字を高速側(BPM170ぐらい)に合わせたら道中のスコアも維持しつつ見切りやすくして漂白できたので、そこで減らされる方はやってみてください。 -- 名無しさん (2022-05-19 01 07 24) 緑数字をどこに合わせるかは人それぞれかもしれないが、普段判定自動調整を付けっぱなしにしてる人は切っておくこと。判定が浮いた状態だとハードコア〜の微加速で圧殺される可能性が高まる。 -- 名無しさん (2022-09-22 06 09 48) ↑ちょっと言葉が足らなかった。微減速で判定が浮いた状態だと、その後の加速でLATEに寄り過ぎて判定では押し負けるという意味。 -- 名無しさん (2022-09-22 06 12 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3607.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JAZZ ROCK Calvados Queen OSTER project feat. かなたん 220 1245 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今作☆10で一番楽しい ただスウィング得意でもトリルでスコアのすべてが決まる -- 名無しさん (2019-10-18 20 02 02) ずっとハネているのでスウィングリズムへの慣れがほしいところ。中盤に掴みづらく長いトリルがあるので、ハマって落ちないように注意。 -- 名無しさん (2019-10-22 11 08 38) La dolce primaveraに似てる。こちらの方が密度はやや上 -- 名無しさん (2019-10-22 12 57 18) 某BEMANI WIkiでこの曲が詐称扱いされてるけどスコアが取りづらそうな以外でどこが特別難しいのかが分からない -- 名無しさん (2019-10-27 14 39 21) 上にもある通りLa dolce primavera強化版という印象。詐称は言い過ぎだが簡単でもない -- 名無しさん (2019-11-09 23 43 13) 微妙にクリアレートが低いのは灰より伸びた間奏のトリルのハマりのせいだと思われる。その後も密度が10としては高めの7時下の同時押し絡みが続くのでギリギリ耐えた後だと少し辛いか。 -- 名無しさん (2019-11-23 23 50 10) サビはやや左寄りなので苦手なら鏡も有りかもしれない。中盤のトリルも難しいがそこを抜けたあたりから配置が難しくなるのでノマゲもハードも油断ならない。 -- 名無しさん (2019-11-25 23 08 20) 全体的に右寄りの譜面。7→5のハネが多いので苦手なら鏡推奨です。 -- 名無しさん (2020-07-30 21 01 19) 昔のポップンにあった感じの高速のスウィングボーカル曲。一時期詐称扱いだったのは意外だが…正規は右側でリズムを取る区間が長いため、鏡を入れた方が普通の譜面になりやすい。過去のオスターさんの曲幾つかと同様、CNは〆に来るだけ -- 名無しさん (2021-05-10 00 22 31) 1P鏡でフルコン。鏡の方が両手に分配されてる感じがして楽かも。トリルは片手で頑張ってもいいが両手の方が取りやすいし、長さにも対応しやすい(腰を据えて耐えられるというか) -- 名無しさん (2021-08-12 21 28 43) BEMANI Wikiでは何故か詐称扱いを受けていたがクリア難度としては☆10でも真ん中かやや上程度。難以上はトリルに注意が必要。ハネリズムな上、トリルもハマりやすくスコア難度は高めではある。 -- 名無しさん (2022-07-23 17 27 22) 最大の難所であるトリルは灰と変わらないため、フルコン難易度は灰と同じと感じる。 -- 名無しさん (2023-05-07 14 44 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4044.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE of the first magnitude BEMANI Sound Team "Trance Liquid" 157 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/beatmania/pages/26.html
beatmaniaIIDX 3rd style 2000/11/2発売 新要素 収録曲リスト 初出Ver. 曲名 アーティスト ジャンル N H A CS新曲 AC新曲 旧曲 まだ未完成 隠し要素
https://w.atwiki.jp/beatmania/pages/22.html
beatmaniaIIDX 7th style 2004/8/5発売 新要素 収録曲リスト 初出Ver. 曲名 アーティスト ジャンル N H A CS新曲 AC新曲 旧曲 まだ未完成 隠し要素
https://w.atwiki.jp/beatmania/pages/20.html
beatmaniaIIDX 9th style 2005/3/24発売 新要素 収録曲リスト 初出Ver. 曲名 アーティスト ジャンル N H A CS新曲 AC新曲 旧曲 まだ未完成 隠し要素
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/23.html
このwikiはbeatmaniaIIDXのSP☆12エクハ難易度表を管理し、この難易度表について議論や情報交換ができるwikiです。なお、このページは管理者以外の編集はできません。 投票については、投票時のルールをご確認ください。 ほとんどのページにおいて基本的に誰でも編集する事ができます。 皆様の編集お待ちしております。 基本的に投稿内容は自由ですが、他サイト様の規定に反するような投稿・編集はおやめください。(転載、直リンク等) エクハ難易度表については、SP☆12の各譜面ごとに難度1〜11,そして???の12種類が設定されます。 数字が大きい方が難しいです。さらに、「個人差が強い譜面」の項目があります。 おおまかには「難度???」ほどではないが、個人差がとても強い譜面になります。 このwikiは現在SP☆12エクハ難易度議論のために設けられた場です。 ハード、ノマゲ、フルコン難易度やその他の難易度議論については然るべき場所でお願いします。 雑談は雑談ページでお願いします。 管理者へ要望や連絡がある場合、管理者への要望へお願いします。 急ぎの場合は、twitterアカウントまで。 各楽曲ページのコメント欄の扱いについて 投票は既存難易度変更投票コメントのものを、その他の楽曲に関するコメントはその下の通常のコメントを使ってください。 投票のルールは、各ページに簡易にまとめてありますが、はじめて投票する場合や、そうでない場合も、時々変更することがありますので、時々投票時のルールをチェックしてください。 SP☆12エクハ難易度表は、隔離難易度をできるだけ少なくしたいので、隔離の基準や隔離状態を厳しくしています。 投票時、この基準を絶対に守ってください。ある程度の割合のプレイヤーが答えると思われる難度のうち、一番大きい数値と一番小さい数値が4つ以上離れていると予想できる場合を、「個人差が強い譜面」とします。 この状態の譜面は難度がつきます。 なので、難易度表の中に隔離せずに入っています。 ある程度の割合のプレイヤーが答えると思われる難度のうち、一番大きい数値と一番小さい数値が8つ以上離れていると予想できる場合を、「難度???」とします。 この状態の譜面は難度がつきません。 なので、難易度表の特別枠として隔離しています。 管理者については、管理者としてコメントする場合は、名前は管理者としてあります。 その他個人としてコメントしている場合などでは、自分のIDなどで話しています。 エクハを難易度表のような序列にするとどうしても「1〜2段階違うのでは?」ということが多くあります。 そのうちほとんどの人が同じ意見を出すならば表を変えるべきです。 こういった詐称、逆詐称と思うものが本当に変えるべきものなのかを見極めるためにも気軽に投票できるようにしております。 基本的に軽いノリで話していってください。 堅い話をしていると、どうしても議論が続かないことがあります。 気を楽にしてやっていきましょう。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4743.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE TITANIUM RIDERS DJ Shimamura 172 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤に皿絡みラッシュとトドメのトリルが来るからハードはここで落とされないように。他は至って並レベルの☆8ぺこ -- 名無しさん (2024-02-09 00 50 26) 中盤の難所耐えゲーだけど終盤しれっと秒間密度が序盤に比べて2ノーツほど上がっていて圧殺されてしまうことがあるので注意。 -- 名無しさん (2024-06-12 18 11 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani_ry/pages/34.html
曲名 読み 略称 由来・備考 Giudecca ジュデッカ ジュデ 読み省略 memories メモリーズ 顎リーズ アーティスト愛称(dj TAKA→顎)から Monkey Dance モンキー・ダンス 猿踊 和訳 MUSIC TO YOUR HEAD ミュージック・トゥ・ユア・ヘッド MTYH 曲名省略 PLEASE DON T GO プリーズ・ドント・ゴー プリドン 読み省略 Symbolic シンボリック (´・ω・`)ションボリック 語呂合わせ thunder サンダー ツンデレ ローマ字(っぽい)読み WAR GAME ウォー・ゲーム 戦争 和訳 World Wide Love ワールド・ワイド・ラブ WWL 曲名省略